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A Bug's Life (conocida como Bichos: Una aventura en miniatura en Hispanoamérica y Bichos, una aventura en miniatura en España) es la segunda película de animación producida por Pixar Animation Studios y distribuida por Walt Disney Studios Motion Pictures.

Sinopsis[]

En nombre de "los insectos oprimidos del mundo", una ingeniosa hormiga llamada Flik contrata a un grupo de guerreros para defender a su colonia de una banda de saltamontes, liderados por el malvado Hopper. Pero un auténtico calvario empieza para Flik, cuando descubre que los supuestos luchadores son los alocados miembros del circo de una pulga. La situación se vuelve confusa, cómica y disparatada... pero finalmente se convertirán en auténticos héroes.

Reparto[]

  • Dave Foley como Flik, una hormiga que busca guerreros para salvar a su colonia de los saltamontes.
  • Hayden Panettiere como Dot, la hermana pequeña de la princesa Atta.
  • Kevin Spacey como Hopper, el líder de los saltamontes.
  • Julia Louis-Dreyfus: Princesa Atta, la heredera al trono.
  • Phyllis Diller: La reina, la madre de Atta y Dot.
  • Richard Kind: Molt, hermano de Hopper.

Producción[]

A Bug's Life era una película mucho más costosa que Toy Story debido a los modelos de los personajes eran más complejos, por lo que las computadoras de Pixar tendían a funcionar con lentitud durante el proceso de animación. Las multitudes de hormigas fueron particularmente desafiantes, llegando hasta unas 400 tomas de multitudes dispersas a lo largo de la película, y muchas requirieron la animación de 800 personajes. El equipo técnico resolvió esto instruyendo a los animadores a trabajar con 4 o 5 grupos de 8 a 10 hormigas. El equipo de software creo un programa de "generador de hormigas" que duplicaría los modelos de personaje y los movimientos de las hormigas, y luego ajustaría automática y aleatoriamente los modelos de personaje de cada hormiga para cambiar rasgos físicos como el color de ojos y piel, altura y peso. Luego, las hormigas se dispersaron aleatoriamente por toda la toma. Esto permitió que estas tomas se animaran de manera mucho más eficiente y que las hormigas se vieran diferentes entre sí, a pesar de que los movimientos programados serían casi idénticos. Estas herramientas se basaron en "sistemas de partículas" existentes que permitían polvo y nieve autónomas, que eventualmente se perfeccionarían para permitir hasta 2 millones de partículas de polvo en el estante de Wheezy en Toy Story 2 y 3 millones de cabellos en Sulley para Monsters, Inc.

Enlaces externos[]


V - E - D
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